O Aprendiz
Aprendizes não possuem nenhum tipo de especialidade, além da determinação de se tornarem melhores e mais fortes. Todos em Rune-Midgard já foram aprendizes no início de suas aventuras e escolheram caminhos diferentes, tornando cada habitante deste mundo fantástico um ser único, seja pela escolha do cabelo, a distribuição dos atributos ou os equipamentos usados.
Como aprendiz, você deverá batalhar por 9 Níveis de Classe até que possa escolher e passar no teste de uma das 6 Primeiras Classes. Aí sim você poderá enfrentar o mundo cheio de possibilidades que se encontra ao seu redor.
O Mercador
Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia de Rune-Midgard com seus carrinhos cheios de itens, e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo da "Mamonita".
O Ferreiro
Ferreiros podem escolher entre dois caminhos: o de forjar armas poderosas e elementais, ou de possuir uma força descomunal capaz de derrotar os maiores adversários.
Grandes conhecedores dos minerais, são capazes de encontrá-los nos lugares menos prováveis, e de refiná-los como nenhuma outra classe.
O Mestre Ferreiro
Quando você atinge um entendimento imenso da arte de moldar o metal, o aço se torna uma coisa viva, maleável... e extremamente poderosa. Esse conhecimento corre em suas veias, e você pode usá-lo para criar a arma perfeita ou para destruí-las com um só golpe. Você é o senhor de todas as armas. E ninguém pode detê-lo!
MecânicoEvolui de: Ferreiro/Mestre-FerreiroNível de base necessário: 99Nível de classe necessário: 50
biuld de ferreiro de batalha :
Skills:
Mercador:
Aumentar Capacidade de Carga - Lv. 10
Desconto - Lv. 10
Mammonita - Lv. 10
Comercio - Lv. 10
Usar Carrinho - Lv. 10
OBS:Você pode utilizar os Pontos de Comercio e Desconto e outras Skills,mas a build acima foi o que me pareceu melhor.
Ferreiro - Mestre-Ferreiro:
Consertar Arma - Lv. 1
Martelo de Thor - Lv. 5
Choque do Carrinho - Lv. 10
Impulso no Carrinho - Lv. 1
Punho Firme - Lv. 1
Pericia em Armamento - Lv. 10
Adrenalina Pura - Lv. 5
Força Violenta - Lv. 5
Força Violentíssima - Lv. 5
Manejo Perfeito - Lv. 5
Amplificar Poder - Lv. 5
Resistência ao Fogo - Lv. 5
Golpe Estiçalhante - Lv. 10
OBS:Vai sobrar um ponto,como as outras skills de mestre ferreiro vão ser inuteis,completei desconto,mas fica ao seu criterio.
Mecânico:
Licensa de Pilotagem - Lv. 2
Punho Foguete Lv. 2
Metralhadora - Lv. 3
Gás Criogênico - Lv. 3
Bate-Estaca - Lv. 3
Lança Chamas - Lv. 2
Reparar - Lv. 5
Canhão - Lv. 3
Aceleração - Lv. 1
Planar - Lv. 1
Reforçar Estrutura - Lv. 2
Auto-Destruição - Lv. 3
Resfriamento - Lv. 1
Campo Magnético - Lv. 2
Campo Protetor - Lv. 3
Reconfigurar Elemento - Lv. 2
Sensor Infravermelho Lv. 1
Atributos:
(Lv.150/Job.50)
STR:100+6
AGI:80+3
VIT:90+7
INT:70+5
DEX:80+3
LUK1+5
Nenhum comentário:
Postar um comentário